Hier lernen wir die Grundkonzepte der Programmierung kennen und erstellen interaktive Bilder und kleine Computerspiele. Dabei bewegen wir mit den richtigen Befehlen unterschiedliche Figuren auf einem Hintergrund, lassen Texte erscheinen und Töne erklingen. Dies alles ermöglicht uns die Programmiersprache scratch, die durch ihre Objekt- und Ereignisorientierung kinderleicht zu verstehen ist.